Должен же быть нормальный метод, а не это:
Sponge.getServer().getOnlinePlayers().forEach(player -> player.sendMessage(text));
update Нашёл вот такое:
Sponge.getServer().getBroadcastChannel().send(text);
Это то, что нужно?
Да, вроде так. В губке все по каналам.
Sponge.getServer().setBroadcastChannel(MessageChannel.TO_PLAYERS); Sponge.getServer().getBroadcastChannel().send(Text.builder("LOL").build());
demkom58 setBroadcastChannel вроде не обязательно вызывать, только есть надо как-то модифицировать текст перед отправкой.
setBroadcastChannel
Ну тогда вопрос решён. Где здесь "закрыть"?)