Всё это регистрируется в специальном эвенте.
RegistryEvent.Register<ЧтоРегистрируем>
Например для блоков:
@SubscribeEvent
public void registerBlocks(RegistryEvent.Register<Block> event) {
event.getRegistry().registerAll(block1, block2, ...);
}
Доступные типы: Block
, Item
, Potion
, Biome
, SoundEvent
, PotionType
, Enchantment
, IRecipe
, VillagerProfession
, EntityEntry
Отсюда: https://mcforge.readthedocs.io/en/latest/concepts/registries/