admin EventContextKeys.LIQUID_FLOW
Данный ключ возвращает World, понятное дело что это мир тот, где происходит разлитие воды, но вопрос, для чего? Или с помощью подобного(world != null) можно определять, что это именно разлитие жидкости и действовать по другой схеме к примеру?
UPD
Посмотрел в GP использование.
Оказалось моё предположение выше было верно.
final boolean isLiquidSource = context.containsKey(EventContextKeys.LIQUID_FLOW);