Допускается ли в Sponge API корректное сравнивание игроков как в Bukkit через == и != ?
Не кешируй / сохраняй Player, вообще не кешируй энтитии, они на каждый чих пересоздаются.(в самом майне, это не прихоть губки, в ведре для обхода этого поведения уйма костылей сделана)
Player