Сделайте пожалуйста пример нанесения урона по Entity игнорируя cooldown на получение урона.
В ведре делаю так
Class<?> craftLivingEntity = Class.forName("org.bukkit.craftbukkit.$version.entity.CraftLivingEntity");
Method setNoDamageTicks = craftLivingEntity.getDeclaredMethod("setNoDamageTicks", int.class);
setNoDamageTicks.setAccessible(true);
setNoDamageTicks.invoke(craftLivingEntity.cast(livingEntity), 0);