Был баг с чанками, блоки подменялись на рандомные. Хз с чем связано, но в консоли флуда было немерено. Отправил лог разработчикам Sponge, вайпнул мир(вырезал через McEdit все чанки кроме спавна из бэкапа карты и удалил с нее данные Sponge) запустил без Sponge, перезагрузил потом с ним(Nucleus проругался на uuid'ы миров, но работать продолжил) и... лагов нет вообще, конечно из-за низкой частоты проца фордж иногда говорит, что мир не успевает прогрузиться, но тпс показывает 20. Был еще баг с контейнерами, удалялись предметы, но тут походу я криворучко, накосячил с языковым файлом Nucleus при обновлении, сбросил конфиги, вроде бы норм.